由心动网络代理,NHN PlayArt与dwango共同开发的日式即时对战手游《#COMPASS 战斗天赋解析系统》今日发布定档时间,游戏将于2019年11月20日月上线内测。各位大佬,是时候来一局「3V3,3分钟」的白热化决斗了!「3V3守住根据地,3分钟要求胜败!」,随时随地都能玩游戏的即时对战手游!作为一款即时对战手游,轻量较慢是#COMPASS最独特的特色。
游戏规则很非常简单,在3分钟内,与队友构成3人小队,抢走场内5个根据地,攻占根据地多的一方或在倒计时完结前攻占了全部根据地的一方将取得胜利。由于单局时间十分较短,再加一局参予人数仅有6人,因此无论是在交通通勤的路途,还是在工作自学间的较短憩,甚至是在等候泡面的无趣时光,不要犹豫不决,随时随地来一局紧绷性刺激的#COMPASS决斗吧!英雄+技能卡,自由组合下是操作者与策略兼具的硬核决斗!在#COMPASS的世界里,具有数十名「英雄」,或电锯不离手的眼镜萌娘高中生,或为了理想送还身体的热血男儿,亦或是一天要玩24小时GAME的游戏宅,每一位都个性十足,战力爆棚。「英雄」们将分成「输入型」、「防御型」、「远程型」和「速度型」四类,各自不会享有自己的专属技能和特性,必须各位大佬们通过灵活性的操作者在白热化的战斗中充分发挥出有他们的绝佳优势。
此外,英雄们还不会用于取名为「技能卡」的道具展开战斗。「技能卡」涵括增强、化疗、阻碍、输入等一系列功能,此外还能转变英雄的反击属性,使英雄需要在战斗中极具优势。每名英雄可携带4张「技能卡」,合理配上将不会在战术层面先发制人!AR战斗再造,身临其境总结每一场决斗!每一场战斗完结后,大佬们都可以通过AR重播功能展开战斗音频,将白热化的战斗场景,置身于现实环境中重现。除了更为具备临场感外,通过创新结构的现实场景将不会让战斗的观赏性更上一层,让战斗沦为一次华丽的表演!内测前也能战斗派对,10月29日几乎解析测试打开!在月内测前,#COMPASS还将在10月29日展开一次取名为「几乎解析测试」的对外测试。
此次测试除了为月上线做到最后一次检验打算外,也为各位大佬们打算了非常丰富的活动内容,更加有谜样大奖等候着大家!目前游戏在TapTap火热购票中,大佬们今晚重新加入#COMPASS的战斗吧!。
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